Q3D 分兩個部份去做。
1. UI 介面
2. 遊戲本身設計
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沒想到最近一直想破頭的問題,
竟是我犯了全天下最大的錯,
那就是「型態不合」的臭BUG...
怪不得怎麼用都不會成功......
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該死 IF , 我記得你了。
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今天也有新的進展,
在小豬的 AI 部份,終於搞定他的座標位置,
至於.. 為什麼他不能 跟隨主角咧... 到底為什麼!!!!!!!!!!!!!!!!
AI 的進展有點慢了。
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而在玩遊戲的同時,
也開始發現了新問題,
人物的操作模式... 似乎有點怪異。
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追加新問題等待修正:
1. 人物的視角,應該跟隨著鏡頭方向來決定前進目標
2. 怪物 AI 設置
等待開發新功能:
1. 人物特效
2. 介面血條設計
3. 人物出場位置,並有粒子特效出現
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最近在做推甄光碟,
真是一個頭兩個大,
最討厭 FLASH 了,
沒有一次能安穩的做完整個專案,
一定要花時間去找問題點,
氣死人。
About author: Zachary(まさはる)
介於理性與感性之間的矛盾體,對世界充滿熱情的冒險,試著在每一片土地,留下自己的腳印與空氣中的樂笛聲。
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看不懂感覺好難~.~
回覆刪除哈哈~
加油 啦
樓上那張圖是....
回覆刪除物件導向嗎?
還是某種流程圖?
還是控制外連?
好拉我看不懂= ="
話說我留言耶XD
現在有拉=ˇ=
回覆刪除可能太帥了
系統沒辦法顯示XD