越來越接近校內展了,
不過我仍然還是在做其中一關的加強,
這幾天下來,又再次新增與修正了許多東西。
*
自己有感覺到,好像有變強的感覺了,
是錯覺嗎?
會漸漸發現,有時很多的問題,不必想的太困難與複雜,
平靜的一一去觀察每一個小細節,就會找到問題點。
程式日誌:
(已修正)
1. 怪物角色攻擊AI
2. 怪物血條方向修正
(追加功能)
[ 打鬥場景 ]
1. 在血條上方加入數字顯示
2. 加入物理攻擊傷害公式
3. 在其一攻擊時,會產生「暴擊傷害」,並且攝影機晃動
4. 影片動畫可使用「ESC」略過不看
5. 串場過程中用「進度條畫面」,動態載入
(新問題)
1. 發現攝影機晃動軸心有問題
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